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 课程列表
课程名称
影视动画模型班
课程介绍
 通过模型课程的学习了解Maya的使用方法,并通过实例让学生能够了解简单的制作流程,通过实例学习模型制作的基本命令,模型布线标准,角色建模,场景建模以及工业模型制作,制作角色表情的基础方法等诸多方面的专业知识。
适合对象
对影视动画制作感兴趣并希望从事三维动画行业的有志之士,专业软件零基础,具备简单的电脑操作能力 。 »我想知道自己是否能学
教学承诺
固定每人手一机,完美动力为学员创造良好的学习环境和生活环境,提供优秀的教学质量并营造良好的学习氛围。 学员在学习过程中,不仅能学习相关软件知识、工作流程,更重要的是学到授课教师多年制作经验与技巧,同时学员能够直接参与公司的商业制作项目,真正实现学习与实战同步进行的效果,使平时学到的知识深入巩固并灵活应用,也能够发现自己制作中的不足,及时与老师探讨和学习,这样学员就能完全掌握所学内容并独立完成成功的模型作品。
  课程安排
学习模块 学习内容 学员作品
MAYA界面及大型制作流程学习 MAYA界面介绍和基本操作应用,理解物体在三维空间的运动原理,物体属性的内容,在属性面板上控制物体的运动,对每一个界面上的命令有一个大体的了解。了解大型项目的制作流程
经典武器的制作 通过道具模型的学习制作,学习建模中polygen初级布线原理到深入细节布线刻画
静物的制作 通过静物的制作熟悉nubrs的建模工具的使用
写实场景制作 学习三维空间构建大型的场景的制作,把握场景空间到从细节刻画,最终完成负杂的大型场景
大型场景的制作 学习三维空间大群体场景建模的制作方法,怎样合理优化场景的制作和一些工作中常规简捷处理方案,练习大场景的空间把握
卡通角色的制作 初步进入三维软件卡通角色建模的学习,把握卡通风格的模型体现方法,学习人体建模规律,一应百变的方法
写实角色头部建模 人体进阶学习,头部五官的学习,解析扒皮人肌肉走向,掌握头部结构,从而应用到三维角色布线及结构的制作中
写实角色上半身建模 通过身体肌肉图的解析,创建合理的人体上半身模型,严格遵循人体结构制作肉的结构,手部更是细致入微至血管
写实角色下半身建模 下半身模型,着重学习腰部以下臀部,腿部,脚部的结构布线的制作
角色表情制作 1.学习模型的动画表演的制作,通过blendshape的学习,了解在模型模块的表演制作 2.面部表情动画的制作,如眉毛,嘴巴的动作变化
ZB模型基础 zb的界面以及简单的笔刷应用 通过对zb的基础学习后,可以制作简单的球体到人头的雕刻
高级角色ZB的制作 通过zb的基本人头制作练习后,进一步学习制作精细老人
 
 
 
 
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